Je pense que tu as raison, finalement. Au cours de la synchro, la mémoire disponible baisse énormément. J’ai réduit l’empreinte mémoire (buffers) de WotWizard, que je maintiens en fonctionnement pour WotWizard-UI. Du coup, la synchro va peut-être réussir, mais ne serait sans doute pas passé autrement.