Oui, d’ailleurs historiquement les parties intenses en utilisation CPU ont été écrites en C++ pour Duniter.
Mais Eloïs a déjà commencé à migrer le module de WoT en Rust.
Oui, d’ailleurs historiquement les parties intenses en utilisation CPU ont été écrites en C++ pour Duniter.
Mais Eloïs a déjà commencé à migrer le module de WoT en Rust.